《万国觉醒》阿尔特米西亚详情
万国觉醒是一款很有趣的游戏,里面的玩法精彩不断,其中的阿尔特米西亚你知道吗,下面小编为大家带来了万国觉醒阿尔特米西亚详情,还不知道的玩家快随小编一起来看看吧。
00-59000是一个很有意思的游戏,里面的玩法很精彩。你知道其中之一的阿尔特弥亚吗?下面小编为大家带来的是阿尔忒弥斯的细节,这是民族的觉醒。还不知道的玩家可以跟着小编看一下。
唤醒国家卤虫细节
定位:第三代统帅,三代中唯一的驻军统帅。
如何获得:王国的历史只能在310天后使用。
一、技能分析
技能一:萨拉米斯之战对自己率领的部队造成一定伤害(系数300),同时对前方扇区3个目标造成伤害(系数1800)不减。
技能分析:单的时候很弱,打1800,输300,只赚1500。但是近战的时候会输300,打5400,赚5100,而且没有递减效应,就是人越多越好!而且作为驻军指挥官,可以起到掩护援军,威慑对方野战军,干扰对方援军的作用。
技能二:弓马精通。这个技能的作用是增加弓兵单位20%的防御和生命值。
技能分析:一个非常好的技能,防御和生命值的加成非常好。
技能三:当薛西斯的盟友驻扎时,减少其10%的普通攻击伤害,每次普通攻击有10%的几率使对方瘫痪1秒。
技能分析:除了普攻减伤,还有禁手,可以降低敌人普攻效果的触发频率。
第二,统帅才能
阿耳忒弥斯的定位是守备,天赋树是弓兵/守备/防御,阿耳忒弥斯不被领域玩家推荐。关羽会在外地比较。
第三,武将搭配
1.阿尔蒂米亚(主)康斯坦丁(副)
两个指挥官分别减少普通攻击伤害10%,站在一起减少普通攻击伤害20%。他们被阿提拉武田限制得很严。虽然两军兵种不同,但守备天赋本身并不强调纯兵,步弓混合守备更能发挥优势。
2.阿尔蒂米亚(主)武则天(副)
阿提拉虽然还能克制,但效果比君士坦丁当中尉差。毕竟单看副将,君士坦丁克制阿提拉武田,武则天克制技能系的集结组合,会被阿提拉克制。那么在对付阿提拉的时候,艺术武则天自然是弱于艺术谭俊的。
四。使用期限
目前,阿尔特弥亚是弓兵最新的指挥官之一,也是弓兵唯一的国防部。她的地位暂时是不可替代的。如果第四代出不了类似的统帅,她要保值五代也没问题。
动词(verb的缩写)设备推荐
边肖推荐的最佳方案是【龙息无痕】。如果有装备加持,卫戍部队会尽量进入纯弓兵,以最大化收益。金饰【狂怒之角】的属性对我来说可能不是很有用,但其他都不错。因为艺术本身容易愤怒溢出,它不依赖额外的愤怒来源。紫衣是【武器:最后的浪漫,头,胸,手,腿:复活者,鞋子:火凤凰燎原,饰品:德兰沉默审判的护身符】
以上就是阿尔特弥亚民族觉醒的全部细节。如果你已经知道了,就在游戏里试试吧。如果你想了解更多精彩的内容,请关注我,边肖会不断更新游戏的介绍。